国开学习网山东电大《多媒体技术基础》终结性考试答案

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1. 多媒体技术的主要特性有()
A. 多样性、集成性、智能性
B. 智能性、交互性、可扩充性
C. 集成性、交互性、可扩展性
D. 交互性、多样性、集成性
2. 请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()
A. 立体音乐、彩色电视
B. 彩色电视、彩色画报
C. 交互式视频游戏、有声图书
D. 立体音乐、彩色画报
3. 某音频信号的采样频率为44.1KHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()
A. 344.531K
B. 43.066K
C. 44.1K
D. 352.8K
4. 下列采集的波形声音哪个质量最好()
A. 单声道、8位量化、22.05KHz 采样频率
B. 双声道、8位量化、44.1KHz 采样频率
C. 单声道、16位量化、22.051KHz 采样频率
D. 双声道、16位量化、44.1KHz 采样频率
5. CD音质数字音频信号的数据率是()KB/s。
A. 44.1
B. 88.2
C. 176.4
D. 352.8
6. AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是()。
A. 20Hz到2KHz
B. 100Hz到1KHz
C. 20Hz到20KHz
D. 20Hz到200KHz
7. 以下关于MIDI的叙述中,错误的是()。
A. MIDI标准支持同一种乐器音色能同时发生不同音阶的声音
B. MIDI消息的传输使用单向异步的数据流
C. MIDI可以看成是基于音乐乐谱描述信息的一种表达方式
D. MIDI电缆上传输的是乐器音频采样信号
8. 在MIDI系统中,音序器(Sequencer)的功能是()。
A. 产生MIDI合成器所需的抽样值
B. 产生MIDI合成器所需的当前时间
C. 产生MIDI合成器所需的消息
D. 产生MIDI合成器所需的合成方式
9. MP3是目前最流行的数字音乐压缩编码格式之一,其命名中的“MP”是指()。
A. media player
B. multiple parts
C. music player
D. MPEG-1 Audio
10. 彩色可用()来描述。
A. 亮度,饱和度,色调
B. 亮度,饱和度,颜色
C. 亮度,对比度,颜色
D. 亮度,色调,对比度
11. MPC(Multimedia Personal Computer)与PC(Personal Computer)的主要区别是增加了()。
A. 存储信息的实体
B. 视频和音频信息的处理能力
C. 光驱和声卡
D. 大容量的磁介质和光介质
12. 以下图像格式中,不支持透明控制信息的是()。
A. PSD
B. PNG
C. BMP
D. GIF
13. 使用()DPI的扫描分辨率扫描一幅6*8英寸的彩色图像,可以得到一幅1800*2400像素的图像。
A. 300
B. 400
C. 1200
D. 2400
14. 高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的优点是()并与其互连通讯。
A. 与多媒体计算机兼容
B. 与VCD兼容
C. 与普通电视兼容
D. 与DVD兼容
15. 彩色视频信号的数字化过程中,图像的子采样技术通过减少()的采样频率来降低数据量。
A. 亮度信号
B. 灰度信号
C. 色度信号
D. 同步信号
16. 我国的模拟彩色电视制式中视频信号使用的颜色模型是()。
A. YIQ
B. RGB
C. CMY
D. YUV
17. 涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是()。
A. 黄色
B. 黑色
C. 蓝色
D. 白色
18. 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是()。
A. A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换
B. 采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换
C. 采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换
D. 采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换
19. 某数码相机的分辨率设定为1600*1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32M字节的存储卡最多可以存储()张照片。
A. 3
B. 5
C. 10
D. 17
20. 以下有关数字音乐合成技术的描述中,正确的是()。
A. 调频(FM)方法合成的音乐音质要优于波表(Wavetable)合成方法
B. 波表(Wavetable)合成方法使用的素材来源于真实声音采样
C. MIDI是规定数字音乐合成技术标准
D. 一个MIDI合成器有128复音,表示可以同时合成128种不同的音色。
21. 在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需要()位。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
22. 乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的()决定的。
A. 响度
B. 泛音
C. 高音
D. 波形声音
23. 以下编码方法中,()不属于统计编码。
A. 哈夫曼编码
B. 差分脉冲编码
C. 算术编码
D. 香农-范诺编码
24. 下列说法不正确的是()。
A. 熵压缩法会减少信息量
B. 熵压缩法是有损压缩法
C. 熵压缩法可以无失真地恢复原始数据
D. 熵压缩法的压缩比一般都较大
25. JPEG建议使用两种熵编码方法,分别是()。
A. 哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
B. 哈夫曼编码和LZW编码
C. RLE编码和LZW编码
D. LZW编码和自适应二进制算术编码
26. 多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于()。
A. 数据量与冗余量之和
B. 数据量与冗余量只差
C. 数据量与存储量之和
D. 数据量与存储量之差
27. MPC对视频处理能力的基本要求是()。
A. 播放已压缩好的较低质量的视频图像。
B. 实时采集视频图像。
C. 实时压缩视频图像。
D. 播放已压缩好的高质量高分辨率的视频图像。
28. 超文本和超媒体体系结构的三层模型是()年提出的。
A. 1985
B. 1988
C. 1989
D. 1990
29. 超文本是一种信息管理技术,其组织形式以()作为基本单位。
A. 文本(Text)
B. 节点(Node)
C. 链(Link)
D. 环球网(Web)
30. 超文本和超媒体组织各种媒体信息是以()。
A. 线性形式
B. 流式形式
C. 网状链接形式
D. 字节形式
31. 设计制作一个多媒体地图导航系统,使其能根据用户需求缩放地图并自动搜索路径,最适合的地图数据应该是()。
A. 高清晰灰度图像
B. 航拍图像
C. 矢量化图形
D. 真彩色图像
32. CD-1适用于()。
A. 存储视频倒像和电影标准(即VCD)
B. 存储介质的标准
C. 存放立体声视频信号的标准
D. 记录音频的激光唱盘标准
33. 以下软件产品中,用于绘制三维动画模型的工具软件是()。
A. Photoshop
B. Authorware
C. 3dsMax
D. Audition
34. 双层双面的只读DVD盘片的存储容量可以达到()。
A. 4.7GB
B. 8.5GB
C. 17GB
D. 6.6GB
35. 以下对多媒体概念的描述不正确的是()。
A. 多媒体是综合处理两种以上媒体的应用
B. 多媒体是交互式信息传播媒体
C. 多媒体信息在计算机中是以数字和模拟两种方式存储和传输的
D. 多媒体技术的两个重要特征是集成性和交互性
36. 基于内容检索要解决的关键技术是()。
A. 多媒体特征提取和匹配
B. 动态设计
C. 多媒体数据管理技术
D. 多媒体数据查询技术
37. 在ISO制定并发布的MPEG系列标准中,()标准中的音、视频压缩编码技术被应用到DVD中。
A. MPEG-1
B. MPEG-2
C. MPEG-4
D. MPEG-21
38. 数据压缩编码方式可以分为无损压缩和有损压缩,其中()属于无损压缩。
A. 模型编码
B. DCT编码
C. 哈夫曼编码
D. 矢量量化编码
39. ADPCM是一种常用的编码技术,编码的差分特性是指()。
A. 对实际信号
40. JPEG图像压缩标准可应用于()图像。
A. 真彩色和伪彩色
B. 伪彩色和直接色
C. 真彩色和灰度
D. 真彩色和矢量
41. 视频会议系统最著名的标准是()。
A. 261和H.263
B. 320和T.120
C. 723和G.728
D. 722和T.127
42. Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是()。
A. Macintosh
B. DVI
C. Amiga
D. CD-I
43. 下列哪些不是多媒体系统的核心软件()。
A. AVSS
B. AVK
C. DOS
D. AmigaVision
44. 国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A. 空间可扩展性,信噪比可扩充性,框架技术,等级技术
B. 时间可扩充性,空间可扩展性,硬件扩展技术,软件扩展技术
C. 数据分块技术,空间可扩展性,信噪比可扩充性,框架技术
D. 空间可扩展性,时间可扩充性,信噪比可扩充性,数据分块技术
45. 在全电视信号中,把()的前沿作为一场的起点。
A. 奇数场同步信号
B. 开始场信号
C. 偶数场同步信号
D. 场同步基准信号
46. D/A转换器和矩阵变换的目的是实现()。
A. 模数转换和YUV到RGB的转换
B. 数模转换和RGB到YUV的转换
C. 模数转换和RGB到YUV的转换
D. 数模转换和YUV到RGB的转换
47. 下列哪种说法不正确()。
A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法
B. 预测编码是根据某一模型进行的
C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输
D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、APCM
48. I型DVI系统硬件部分主要由三块板组成,它们分别是()。
A. 视频板、多功能板、计算机主板
B. 音频板、视频板、计算机主板
C. 多功能板、视频板、音频板
D. 视频板、音频板、图像获取板
49. 在视频会议系统中关键技术是()。
A. 视频会议系统的标准
B. 多点控制单元MCU
C. 视频会议终端
D. 视频会议系统的安全保密
50. 多媒体计算机中的媒体信息是指()。
A. 声音、图形
B. 动画、视频
C. 数字、文字、图像、动画、视频
D. 数字、文字
51. 两分钟双声道,16位采样位数,22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量是:()。
A. 10.35MB
B. 20.5MB
C. 5.05MB
D. 10.09MB
52. 目前音频卡具备以下哪些功能()。
A. 录制和回放数字音频文件、混音、实时解/压缩数字音频文件
B. 混音、语音特征识别、实时解/压缩数字音频文件
C. 录制和回放数字音频文件、混音、语音特征识别
D. 录制和回放数字音频文件、语音特征识别、实时解/压缩数字音频文件
53. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。
A. 数字解码器
B. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)
C. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)
D. 数字编码器
54. 下列哪种论述是正确的()。
A. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
B. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
D. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
55. 波表合成主要针对()。
A. 网络电话
B. 放音,录音同步
C. 三维空间的声音效果
D. AMIDI音乐
56. 多媒体技术的产生与发展是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
A. 20世纪60年代
B. 20世纪70年代
C. 20世纪80年代
D. 20世纪90年代
57. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是()。
A. 计算机辅助教学
B. 电子邮件
C. 远程医疗
D. 视频会议
58. 电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在()。
A. 多感官刺激
B. 超时空传递
C. 覆盖范围广
D. 实时性好
59. 多媒体信息不包括()。
A. 音频,视频
B. 动画,图像
C. 声卡,光盘
D. 文字,图像
60. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是()
(1)多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化
(2)多媒体技术要求对文本、声音、图像、视频等媒体进行集成
(3)多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化
(4)交互性是多媒体技术的关键特征
(5)多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构
A. (1)(2)(3)(5)
B. (1)(4)(5)
C. (1)(2)(3)
D. (1)(2)(3)(4)(5)
61. 计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储()信息的。
A. 文本
B. 图片
C. 声音
D. 视频
62. 图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是()。
A. 能承载丰富而大量的信息
B. 能跨越语言的障碍增进交流
C. 表达信息生动直观
D. 数据易于存储、处理
63. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
A. 交互式视频游戏
B. 有声图书
C. 彩色画报
D. 彩色电视
64. 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
A. 视频音频信号的获取
B. 多媒体数据压缩编码和解码技术
C. 视频音频数据的实时处理和特技
D. 视频音频数据的输出技术
65. 多媒体技术未来发展的方向是()。
A. 高分辨率,提高显示质量
B. 高速度化,缩短处理时间
C. 简单化,便于操作
D. 智能化,提高信息识别能力
66. I型DVI系统硬件部分主要由三块板组成,它们分别是()。
A. 多功能板
B. 视频板
C. 音频板
D. 图像获取板
67. 多媒体计算机的发展趋势是()。
A. 进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW
B. 智能多媒体技术
C. 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中
D. 多媒体创作工具及其丰富
68. 目前音频卡具备以下()功能。
A. 录制和回放数字音频文件
B. 混音
C. 语音特征识别
D. 实时解/压缩数字单频文件
69. 以下哪几种是MIDI的音乐合成器()。
A. FM
B. 波表
C. 复音
D. 音轨
70. 有关冗余压缩法,下列说法正确的是()。
A. 冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据
B. 冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据
C. 冗余压缩法是有损压缩法
D. 冗余压缩的压缩比一般都比较小
71. 视频音频引擎AVE的组成部分是()。
A. 视频子系统、音频子系统、视频音频总线
B. 彩色键连子系统、获取子系统
C. CD-ROM子系统
D. 主机接口子系统
72. 模拟音频在时间上是()。
A. 连续的
B. 断续的
C. 离散的
D. 模拟的
E. 数字的
73. 视频卡的种类很多,主要包括()。
A. 视频捕获卡
B. 电影卡
C. 电视卡
D. 视频转换卡
74. 在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
A. 数码照相机
B. 彩色扫描仪
C. 视频信号数字化仪
D. 彩摄像机
75. 下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()。
A. 可视电话
B. 对讲机
C. 会议室型视频会议系统
D. MCU视频会议系统
76. 在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有()。
A. PAL彩色空间
B. RGB彩色空间
C. YUV彩色空间
D. YIQ彩色空间
77. 视频会议系统设立了哪些访问权限()。
A. 超级、优先
B. 一般、作废
C. 排队、优先
D. 超级、中断
78. 在视频会议系统中安全密码系统包括的功能是()。
A. 秘密性、可验证性
B. 完整性、不可否认性
C. 合法性、对称性
D. 兼容性、非对称性
79. 三个重要的有关图像压缩编码的国际标准是()。
A. JPEG标准
B. 261标准
C. 320标准
D. MPEG标准
80. 以下各选项中,MMX技术的特点是哪几个()。
A. 打包的数据类型
B. 与IA结构完全兼容
C. 64位的MMX寄存储器组
D. 增强的指令系统
81. 基于内容检索要解决的关键技术是()。
A. 多媒体特征提取和匹配
B. 相似检索技术
C. 多媒体数据管理技术
D. 多媒体数据查询技术
82. 需要使用多媒体创作工具的原因是()。
A. 简化多媒体创作过程
B. 比用多媒体程序设计的功能、效果更强
C. 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
D. 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
83. 在Photoshop中,位图可以存储为()格式的图像文件。
A. JPEG格式
B. PSD格式
C. TIF格式
D. GIF格式
84. 声音是机械振动在弹性介质中的传播的声波。
A. 对
B. 错
85. 音频卡的核心,是声音的编码与解码。
A. 对
B. 错
86. 在信号最大幅度确定的情况下,增加每个样值的比特数会增加量化噪声,同时也增加了每秒存储数字音频信号的比特数。
A. 对
B. 错
87. 数字图像是对图像函数进行模拟到数字的转换和对图像函数进行连续的数字编码相结合的结果。
A. 对
B. 错
88. 在全电视信号中 ,把偶数场同步信号的前沿作为一场的起点。
A. 对
B. 错
89. 全电视信号主要由图像信号、复合同步信号和复合消隐信号组成。
A. 对
B. 错
90. D/A转换器和矩阵变换的目的是实现数模转换和RGB到YUV的转换。
A. 对
B. 错
91. 熵编码是无失真数据压缩,用这种编码结果经解码后可无失真地恢复出原图像。
A. 对
B. 错
92. 量化处理是一个多对一的处理过程,是可逆过程。
A. 对
B. 错
93. 量化误差量对解压缩后的恢复图像的质量没有影响。
A. 对
B. 错
94. HAM层提供了对数据库层的标准性和对用户界面层的透明性。
A. 对
B. 错
95. 导航图是以图形化的方式来表示超文本网络的结构并且与数据库层中存储的节点和链一一对应。
A. 对
B. 错
96. 一个节点可以是一个信息块。
A. 对
B. 错
97. 宏文本属于超文本,而微文本不属于超文本。
A. 对
B. 错
98. 人工智能中的语义网是一个有向图,超文本网络则不是一个有向图。
A. 对
B. 错
99. 节点是信息块之间连接的桥梁。
A. 对
B. 错
100. 导航图与数据中的节点和链一一对应。
A. 对
B. 错
101. 各种图像文件格式互不兼容、不能转换。
A. 对
B. 错
102. Huffman编码方法是把信源符号按概率大小顺序排列,并设法按顺序分配码字长度。
A. 对
B. 错
103. 普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:视频音频信号的获取技术,多媒体数据压缩编码和解码技术,视频音频数据的实时处理,视频音频数据的输出技术。
A. 对
B. 错
104. 音频卡的主要功能是:音频的录制与播放,编辑与合成,MIDI接口,CD-ROM接口及游戏接口等。
A. 对
B. 错
105. 在多媒体系统中,音频信号可分为两类:语言信号,音乐信号。
A. 对
B. 错
106. 计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和数字音频文件(MIDI)。
A. 对
B. 错
107. 波形音频文件是真实声音模拟化后的数据文件。
A. 对
B. 错
108. 数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成是声音的声波表示。
A. 对
B. 错
109. MIDI是一种通用形式,是将电子乐器联接起来的一种手段,它是控制乐器所用的软件和硬件的规范。
A. 对
B. 错
110. 研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据存储技术、多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体系统软件技术。
A. 对
B. 错
111. DVD称为通用数字光盘或多功能数字光盘。
A. 对
B. 错
112. 多媒体技术主要特点:集成性、非交互性、实时性。
A. 对
B. 错
113. 音频大约在20KHz—20MHz的频率范围内。
A. 对
B. 错
114. 声音质量与它的频率范围无关。
A. 对
B. 错
115. 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。
A. 对
B. 错
116. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高,则占的空间越大。
A. 对
B. 错
117. 制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。
A. 对
B. 错
118. 超文本是按顺序组织的信息,是一个线性网状结构。
A. 对
B. 错
119. 彩色空间的表示以及它们之间的转换是我们学习多媒体计算机彩色图像,静态图像及动态图像处理算法的基础。
A. 对
B. 错
120. 帧间编码技术处理的对象是静止图像。
A. 对
B. 错
121. 在信号最大幅度确定的情况下,增加每个样值的比特数会增加量化噪声,同时也增加了每秒存储数字音频信号的比特数。
A. 对
B. 错
122. 音频信号采样和量化过程所用的主要硬件是数字到模拟的转换器(D/A转换器),在数字音频回放时模拟到数字的转换器(A/D转换器),再还原。
A. 对
B. 错
123. 计算机只能加工数字信息。因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。
A. 对
B. 错
124. 媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。
A. 对
B. 错
125. 视频卡就是显卡。
A. 对
B. 错
126. Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。
A. 对
B. 错
127. 对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。
A. 对
B. 错
128. 若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。
A. 对
B. 错
129. 多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作用的必要性和可行性的步骤。
A. 对
B. 错
130. 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。
A. 对
B. 错
131. 制作脚本是多媒体作用制作的直接依据。
A. 对
B. 错
132. 采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。
A. 对
B. 错
133. 声卡是获取音频信息的主要器件之一,只要将声卡插在主板上它就能进行工作了。
A. 对
B. 错
134. 矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。
A. 对
B. 错
135. 动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。
A. 对
B. 错
136. 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。
A. 对
B. 错
137. 图像、动画等不是感觉媒体,因为他们不作用于我们的感觉。
A. 对
B. 错
138. 多媒体同步技术的功能就是解决声音、图像、文本等多种感觉媒体信息的综合处理,协调多媒体在时空上的同步问题。
A. 对
B. 错
139. JPG格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图像的场合。
A. 对
B. 错
140. 传统媒体处理的都是模拟信号。
A. 对
B. 错
141. 图像的压缩过程主要由三部分组成:采样部分,量化部分和编码部分。
A. 对
B. 错
142. 计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。
A. 对
B. 错
143. 制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。
A. 对
B. 错
144. BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。
A. 对
B. 错
145. 能播放声音的软件都是声音加工软件。
A. 对
B. 错
146. Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15......等表示的是时间,单位为秒。
A. 对
B. 错
147. Word、WPS、Frontpage都是多媒体集成软件。
A. 对
B. 错
148. 矢量图形无论放大、缩小或旋转等不会失真。
A. 对
B. 错
149. JPEG是静止图像数据压缩国际标准的简称。
A. 对
B. 错
150. 图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。
A. 对
B. 错
151. Midi格式的文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。
A. 对
B. 错
152. 如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。
A. 对
B. 错
153. 一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。
A. 对
B. 错
154. 动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。
A. 对
B. 错
155. 有损压缩不能完全恢复原始数据,但有损失的部分对理解信号的影响较小。
A. 对
B. 错
156. 无损压缩将相同的或相似的数据归类,以达到减少数据量的目的,但压缩率不高。
A. 对
B. 错
157. 数字视频由一系列的位图图像组成,数据量大,但一般不需要数据压缩。
A. 对
B. 错
158. 采样频率越高,则在单位时间内,计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。
A. 对
B. 错
159. 点阵图的优点是存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单。
A. 对
B. 错
160. 像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中。
A. 对
B. 错
161. 位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。
A. 对
B. 错
162. 图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。
A. 对
B. 错
163. Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息。
A. 对
B. 错
164. MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。
A. 对
B. 错
165. 声音质量与它的频率范围无关。
A. 对
B. 错
166. 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。
A. 对
B. 错
167. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高,则占的空间越小,采样频率越高,则占的空间越大。
A. 对
B. 错
168. 在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。
A. 对
B. 错
169. 位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。
A. 对
B. 错
170. 所谓全景图片是将一系列的图片拼接成为一张完整的全图。
A. 对
B. 错
171. 在虚拟现实场景模式下,物体和镜头都可以运动。
A. 对
B. 错
172. 采用传统下载方式下载视频图像要比用流式传输方式下载品质高。
A. 对
B. 错
173. 流媒体技术的发展,实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息。
A. 对
B. 错
174. 利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。
A. 对
B. 错
175. 流媒体的本质特性是一边传输一边下载,以区别于一般的下载后播放。
A. 对
B. 错
176. 多媒体计算机可分为两大类:一类是家电制造厂商研制的电视计算机,另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视。
A. 对
B. 错
177. 多媒体数据压缩和解压技术是多媒体计算机系统的关键技术。
A. 对
B. 错
178. 对于多媒体通信要解决两个关键技术:多媒体数据压缩和高速数据通信问题。
A. 对
B. 错
179. DVI即( )技术,于1983年在RCA公司的研究所开始了开发工作。
答案: (1)
180. DVI系统中“AVE”的含义是( )。
答案: (1)
181. DVI系统中“AVK”的含义是( )。
答案: (1)
182. DVI系统中的软件系统AVSS的含义是( )。
答案: (1)
183. MIDI即( )接口,是音乐与计算机结合的产物。
答案: (1)
184. 表示传输速率的单位“bps”的含义是( )。
答案: (1)
185. 超文本节点可分为组织型和( )两种类型。
答案: (1)
186. 多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:表示层、( )和存储层。
答案: (1)
187. 量化方法分为均匀量化和( )量化。
答案: (1)
188. 信息量等于数据量与( )之差。
答案: (1)
189. ( )是多媒体技术最主要的特征。
答案: (1)
190. 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )冗余。
答案: (1)
191. 一张标准(12cm)CD-ROM光盘容量为( )MB。
答案: (1)
192. 设计和制作多媒体应用软件的基础是编写脚本,一般有两种类型,一种是交互型,另一种是( )型。
答案: (1)
193. 人机界面的结构设计包括界面对话设计、数据输入界面设计、屏幕设计和控制界面设计等,常规规则中,用( )色表示警告。
答案: (1)
194. 三基色是( )。
答案: (1)
195. ( )是指模拟信号到数字信号的映射。
答案: (1)

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