修改工具栏:
删除(E):全称(erase)
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象。
复制(CO):全称(copy)
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制。
镜像(MI):全称(mirror)
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分。
mirrtext(镜像变量控制命令):1、完全镜像;0、图形镜像,文字不镜像。
偏移(O):全称(offset)
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出。
阵列(AR):全称(array)☆重点内容
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限;
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项。
移动(M):全称(move)
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作;引申到夹点的控制。
旋转(RO):全称(rotate)
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算。
缩放(SC):全称(scale)
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用。
拉伸(S):全称(stretch)
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸。
修剪(TR):全称(trim)
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认,再用左键去修剪。技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪, 独立线段不可以修剪。
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
延伸(EX):全称(extend)
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象。
打断于点(BR):全称(break)
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用。
打断(break)
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用。
倒角(CHA):全称(chamfer)
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000;
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)];
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用。
倒圆(F):全称(fillet)
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000;
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)];
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用。
分解(X):全称(explode)
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线。
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