AutoCAD三维造型常用命令简介

AutoCAD系统中,可以用系统的模型空间模拟真实的三维空间。三维实体功能作为AutoCAD中最为重要的功能,掌握常用的三维造型命令对于提高作图速度有很大帮助,下面介绍11个常用的三维造型命令,这些命令可在实体工具栏中找到。

1、Box(构造长方体):输入运行命令后,可根据提示以多种不同的方式确定底面矩形的大小和位置,再输入高度;或指定其长、宽、高进行构造。

2、Sphere(构造圆球):输入运行命令,输入球的半径(默认)或直径。

Cylinder(构造圆柱或椭圆锥:输入运行命令(此时可选构造椭圆柱),输入圆心、半径(默认)或直径(此时可选构造不同轴线方向的圆柱,默认轴线方向为Z轴方向),再输入高度。

4、Cone(构造圆锥或椭圆锥):与构造圆柱或椭圆柱相似。

5、Wedge(构造楔行块):与构造长方体相似。

6、Torus(构造圆环):输入运行命令,输入圆环的圆心、半径(默认)或直径(母线圆心轨迹),再输入母线圆半径(默认)或直径。

7、Slice(剖切):输入运行命令,选择要切割的形体(回车结束),在出现的提示中选择一种确定剖切平面的方式,自行设定剖切平面,在欲保留的一侧单击,可保留一侧的实体,或选另一项,两侧均保留。

8、Section(绘制剖面):与命令Slice用法一致,命令完成后可将剖面从形体中移出。

9、Extrude(沿平面的法相向拉伸):选择要拉伸的平面图形(回车结束)(此处可选P,沿事先给定的路径拉伸。平面图形须与路径(切线)方向垂直),输入拉伸长度,角度(默认为0)。

10、Revolve(构造同轴回转体):输入运行命令,选择要旋转的平面图形(回车结束),选确定旋转轴,输入旋转角,输入回转角度。

11、Interfere(检查实体是否重合):输入运行命令,选择一个实体(回车结束),再选择另一实体以判断与刚才选定的实体是否有干涉(重合)现象,此命令可将重合部分单独产生一个实体。