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“题目1:下列关于电子游戏成瘾说法,错误的是( )。
: 游戏成瘾的主要理论机制是强化理论
; 并非所有玩过电子游戏的儿童青少年都会上瘾,而是和自身的心理特性有关。
; 电子游戏成瘾可以是一种独立的行为综合征,也可伴发其他精神疾病。
; 玩游戏成瘾后,老师和父母的责备与批评有助于克服该问题。”
“题目2:儿童攻击行为的表现是多方面的,就其行为的动机而言,主要有下列几种表现形式( )。
: 身体攻击
; 语言攻击
; 敌意性攻击
; 工具性攻击”
“题目3:儿童的攻击行为形成的原因主要有( )。
: 遗传因素
; 放任儿童攻击行为而被强化
; 大众传媒的影响导致的儿童攻击行为
; 社会不良风气的影响”
“题目4:对儿童吮吸手指,说法正确的是( )。
: 可以使用消退法,不去理睬,使其自然消退。
; 吸吮手指一般在十分紧张,比如遭到严厉斥责或在众人面前不安时出现。
; 可以使用强化法,对不吸吮手指的行为及时奖励。
; 吸吮手指在婴儿期也应该积极干预。”
“题目5:对儿童攻击性的辅导,不应该( )。
: 批评教育,讲道理
; 隔离或坐反思角
; 让被攻击的孩子打回去
; 消退”
“题目6:对儿童遗尿的干预方法,包括( )。
: 给儿童穿有松紧带,方便穿脱的裤子,教儿童怎样入厕、坐便桶等。
; 每晚由父母或闹钟定时唤醒孩子起床排尿。
; 经常提醒儿童去上厕所
; 当儿童在白天出现尿意时,要他主动控制不去厕所,再憋几分钟,以后逐渐延长至能憋半小时以上再去厕所。”
“题目7:攻击性行为需要满足的条件不包括( )。
: 潜在的伤害性
; 受害者的厌恶性
; 行为的无意性
; 身心的唤醒性”
“题目8:造成儿童过度依赖的主要原因是( )。
: 家长包办代替,过分照顾
; 不安全依恋
; 学校教育的误区
; 先天气质”
“题目9:遗尿是指儿童( )以后反复发生、不适宜不自主的排尿。
: 3岁
; 4岁
; 5岁
; 6岁”
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